См. определение в файле EmoteClasses.c строка 449
450 {
451 bool surrendered =
m_Player.GetEmoteManager().m_IsSurrendered;
452 if (!surrendered)
453 {
454 m_Player.GetEmoteManager().PlaySurrenderInOut(
true);
455 }
456 else
457 {
459 m_Player.GetItemInHands().DeleteSafe();
460 }
461
462 return true;
463 }
Перекрестные ссылки m_Player.