DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EmoteStartOverride()

override bool EmoteStartOverride ( typename callbacktype ,
int id,
int mask,
bool fullbody )

См. определение в файле EmoteClasses.c строка 449

450 {
451 bool surrendered = m_Player.GetEmoteManager().m_IsSurrendered;
452 if (!surrendered)
453 {
454 m_Player.GetEmoteManager().PlaySurrenderInOut(true);
455 }
456 else
457 {
458 if (m_Player.GetItemInHands())
459 m_Player.GetItemInHands().DeleteSafe();
460 }
461
462 return true;
463 }
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42

Перекрестные ссылки m_Player.