DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EmoteStartOverride()

override bool EmoteStartOverride ( typename callbacktype ,
int id,
int mask,
bool fullbody )

См. определение в файле EmoteClasses.c строка 449

450 {
451 bool surrenderTargetState = !m_Player.GetEmoteManager().m_IsSurrendered;
452 if (!surrenderTargetState && m_Player.GetItemInHands())
453 {
454 m_Player.GetItemInHands().DeleteSafe();
455 }
456
457 m_Player.GetEmoteManager().PlaySurrenderInOut(surrenderTargetState);
458
459 return true;
460 }
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42

Перекрестные ссылки m_Player.