DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnUpdate() [6/6]

void PPERequester_GameplayBase::OnUpdate ( float delta)
inlineprotected

См. определение в файле PPERUnconEffects.c строка 37

38 {
39 if (m_StopNext)
40 {
41 if (m_IsRunning)
42 Stop();
43 return;
44 }
45
47 ProcessFading(delta);
48 else if (m_IsRunning && m_FadeIn)
49 ProcessFadeIn(delta);
50
51 super.OnUpdate(delta);
52
55 }
bool m_IsRunning
Определения PPERequestPlatformsBase.c:437
void SetRequesterUpdating(bool state)
Has to be set for the requester to be handled.
Определения PPERequestPlatformsBase.c:456
void ProcessFadeIn(float delta)
Определения PPERUnconEffects.c:98
bool m_Stopping
Определения PPERHMPGhosts.c:9
void ProcessFading(float delta)
Определения PPERHMPGhosts.c:123
bool m_StopNext
Определения PPERHMPGhosts.c:10
void Stop()
Stops all elements this effect consists of.
Определения Effect.c:183

Перекрестные ссылки m_FadeIn, m_IsRunning, m_StopNext, m_Stopping, ProcessFadeIn(), ProcessFading(), SetRequesterUpdating() и Stop().