DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnUpdate() [5/5]

void PPERequester_GameplayBase::OnUpdate ( float delta)
inlineprotected

См. определение в файле PPERSpooky.c строка 28

29 {
30 super.OnUpdate( delta );
31
33 {
34 m_AccumulatedTime += delta;
35
39
40 SetTargetValueColor(PostProcessEffectType.Glow,PPEGlow.PARAM_COLORIZATIONCOLOR,{m_StartRGB[0], m_StartRGB[1], m_StartRGB[2], 0.0},PPEGlow.L_23_TOXIC_TINT,PPOperators.MULTIPLICATIVE);
41 }
42
43 if ( m_FadeOut )
44 {
46 {
47 m_AccumulatedTime += delta;
48
52
53 SetTargetValueColor(PostProcessEffectType.Glow,PPEGlow.PARAM_COLORIZATIONCOLOR,{m_StartRGB[0], m_StartRGB[1], m_StartRGB[2], 0.0},PPEGlow.L_23_TOXIC_TINT,PPOperators.MULTIPLICATIVE);
54 }
55 else
56 {
57 Stop(); //proper termination after a fadeout
58 }
59 }
60 }
PPOperators
PP operators, specify operation between subsequent layers.
Определения PPEConstants.c:53
void SetTargetValueColor(int mat_id, int param_idx, array< float > val, int priority_layer, int operator=PPOperators.ADD_RELATIVE)
Определения PPERequestPlatformsBase.c:630
float FadeColourMult(float x, float y, float deltaT)
Определения PPERContaminated.c:77
const float G_TARGET
Определения PPERContaminated.c:12
const float FADE_TIME
Определения PPERContaminated.c:9
float m_AccumulatedTime
Определения PPERContaminated.c:5
const float B_TARGET
Определения PPERContaminated.c:13
vector m_StartRGB
Определения PPERContaminated.c:4
const float R_TARGET
Определения PPERContaminated.c:11
PostProcessEffectType
Post-process effect type.
Определения EnWorld.c:72
void Stop()
Stops all elements this effect consists of.
Определения Effect.c:181

Перекрестные ссылки B_TARGET, FADE_TIME, FadeColourMult(), G_TARGET, PPEGlow::L_23_TOXIC_TINT, m_AccumulatedTime, m_FadeIn, m_FadeOut, m_StartRGB, PPEGlow::PARAM_COLORIZATIONCOLOR, R_TARGET, SetTargetValueColor() и Stop().