DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ComputeSafeExposure()

float PPERequester_GameplayBase::ComputeSafeExposure ( float baseExposure)
inlineprotected

См. определение в файле PPERCameraNV.c строка 39

40 {
41 float exposure = baseExposure * m_UGExposureCoef;
42 return Math.Clamp(exposure, 0.0, NV_EXPOSURE_MAX);
43 }
float m_UGExposureCoef
Определения PPERCameraNV.c:35
const float NV_EXPOSURE_MAX
Определения PPERCameraNV.c:31

Перекрестные ссылки Math::Clamp(), m_UGExposureCoef и NV_EXPOSURE_MAX.

Используется в ApplyGlassesProfile(), ApplyOpticsProfile() и ApplyPumpkinProfile().