См. определение в файле CfgGameplayHandler.c строка 102
103 {
104 Param1<CfgGameplayJson> data = new Param1<CfgGameplayJson>(null);
105
106 if ( ctx.
Read(data) )
107 {
109 }
110 else
111 {
112 ErrorEx(
"CfgGameplayHandler - client failed to read incoming data");
113 }
114 }
static ref CfgGameplayJson m_Data
proto bool Read(void value_in)
Перекрестные ссылки ErrorEx, m_Data и Serializer::Read().
Используется в CGame::OnRPC().