Граф наследования:ActionAnimateSeats:Закрытые члены | |
| void | ActionAnimateSeats () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override bool | CanBeUsedInVehicle () |
| override bool | AddActionJuncture (ActionData action_data) |
См. определение в файле ActionAnimateSeats.c строка 1