DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetParent()

void Construction::SetParent ( EntityAI parent)
inlineprotected

См. определение в файле Construction.c строка 44

45 {
46 super.SetParent(parent);
47
48 m_Parent = BaseBuildingBase.Cast(parent);
49 }
void BaseBuildingBase()
Определения BaseBuildingBase.c:1326
BaseBuildingBase m_Parent
Определения Construction.c:4

Перекрестные ссылки m_Parent.

Используется в Construction() и Construction().