DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitBaseState()

override void Construction::InitBaseState ( )
inlineprotected

См. определение в файле Construction.c строка 26

27 {
28 if (LogManager.IsBaseBuildingLogEnable()) bsbDebugPrint("[bsb] Construction " + Object.GetDebugName(m_EntityParent) + " InitBaseState");
29
30 m_Parent.InitBaseState();
32 }
class BaseBuildingBase extends ItemBase bsbDebugPrint(string s)
Определения BaseBuildingBase.c:1291
void UpdatePhysics()
update ALL parts physics. Sets hide first, then shows the rest. Use only if the update queue system w...
Определения ConstructionBase.c:490
EntityAI m_EntityParent
Определения ConstructionBase.c:45
BaseBuildingBase m_Parent
Определения Construction.c:4
class LOD Object

Перекрестные ссылки bsbDebugPrint(), LogManager::IsBaseBuildingLogEnable(), m_EntityParent, m_Parent и UpdatePhysics().