DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
TorchLight.c
См. документацию.
1class TorchLight extends PointLightBase
2{
3 static float m_TorchRadius = 30;
4 static float m_TorchBrightness = 5.0;
5
6 void TorchLight()
7 {
8 SetVisibleDuringDaylight(false);
9 SetRadiusTo( m_TorchRadius );
10 SetBrightnessTo(m_TorchBrightness);
11 SetCastShadow(true);
12 SetFadeOutTime(1);
13 SetDiffuseColor(1.3, 0.35, 0.15);
14 SetAmbientColor(1.3, 0.35, 0.15);
15 SetFlareVisible(false);
16 SetFlickerAmplitude(0.55);
17 SetFlickerSpeed(0.75);
18 SetDancingShadowsMovementSpeed(0.1);
19 SetDancingShadowsAmplitude(0.03);
20 EnableHeatHaze(true);
21 SetHeatHazeRadius(0.08);
22 SetHeatHazePower(0.015);
23 }
24
25 override void OnFrameLightSource(IEntity other, float timeSlice)
26 {
27
28 }
29}
Определения EnEntity.c:165
override void OnFrameLightSource(IEntity other, float timeSlice)
Определения TorchLight.c:25
void TorchLight()
Определения TorchLight.c:6
static float m_TorchRadius
Определения PortableGasLampLight.c:3
static float m_TorchBrightness
Определения PortableGasLampLight.c:4