DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ FadeRadiusTo()

void EntityLightSource::FadeRadiusTo ( float value,
float time_in_s )
inlineprivate

Fades the radius of the light to the given value.

См. определение в файле ScriptedLightBase.c строка 311

312 {
313 m_RadiusTarget = value;
314
315 if (time_in_s == 0)
316 {
318 }
319 else
320 {
321 m_RadiusSpeedOfChange = Math.AbsFloat(m_Radius - m_RadiusTarget) / time_in_s;
322 }
323 }
float m_Radius
Определения ScriptedLightBase.c:16
float m_RadiusSpeedOfChange
Определения ScriptedLightBase.c:25
float m_RadiusTarget
Определения ScriptedLightBase.c:17

Перекрестные ссылки Math::AbsFloat(), m_Radius, m_RadiusSpeedOfChange и m_RadiusTarget.

Используется в CheckFadeOut() и FadeOut().