DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ m_RadiusSpeedOfChange

float EntityLightSource::m_RadiusSpeedOfChange = 1
private

См. определение в файле ScriptedLightBase.c строка 25

Используется в FadeRadiusTo() и HandleRadiusFadeing().