DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AttachOnObject()

void EntityLightSource::AttachOnObject ( Object parent,
vector local_pos = vector.Zero,
vector local_ori = vector.Zero )
inlineprivate

Attaches this light on the parent entity, with optional position and orientation offset.

См. определение в файле ScriptedLightBase.c строка 127

128 {
129 AttachOnObjectPivot(parent, -1, local_pos, local_ori);
130 }
void AttachOnObjectPivot(Object parent, int pivotIndex, vector localPosition=vector.Zero, vector localOrientation=vector.Zero)
Определения ScriptedLightBase.c:132

Перекрестные ссылки AttachOnObjectPivot().

Используется в AttachOnMemoryPoint().