◆ ActionDisinfectPlantBit()
◆ ActionCondition()
28 {
30
32 {
34
35 if (
plant.IsGrowing() &&
plant.NeedsSpraying() )
36 {
37 if (
item.GetQuantity() > 0 )
38 {
39 return true;
40 }
41 }
42 }
43
44 return false;
45 }
Definition ObjectTyped.c:2
◆ CreateConditionComponents()
22 {
25 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition CCINonRuined.c:2
Definition CCTNonRuined.c:2
Definition ActionConstants.c:105
const float DEFAULT
Definition ActionConstants.c:107
Перекрестные ссылки UAMaxDistances::DEFAULT, m_ConditionItem и m_ConditionTarget.
◆ OnExecuteServer()
Объявления и описания членов класса находятся в файле: