◆ ActivateCondition()
16 {
17 return true;
18 }
◆ DeactivateCondition()
26 {
27 return false;
28 }
◆ Init()
7 {
13 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Definition Effect.c:49
bool m_TrackActivatedTime
Definition ModifierBase.c:15
void DisableDeactivateCheck()
Definition ModifierBase.c:83
float m_TickIntervalActive
Definition ModifierBase.c:19
float m_TickIntervalInactive
Definition ModifierBase.c:18
const int DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE
Definition ModifiersManager.c:33
eModifiers
Definition eModifiers.c:2
Перекрестные ссылки DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE, DisableDeactivateCheck(), m_ID, m_TickIntervalActive, m_TickIntervalInactive и m_TrackActivatedTime.
◆ OnReconnect()
◆ OnTick()
◆ m_LastWaterLevel
◆ m_MovementState
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/PlayerModifiers/Modifiers/Thirst.c