|
inlineprotected |
InitWidgetSet.
type | int ID of effect widget type |
updating | bool Marks widgets for 'PlayerBase.EOnFrame' updating |
user_id_override | int UserID of a widget to be used instead (allows multiple types to use single widget) InitWidgetSet(EffectWidgetsTypes.MASK_BREATH,true,BREATH);
void InitWidgetSet(int type, bool updating=false, int user_id_override=-1) InitWidgetSet. Определения GameplayEffectWidgets.c:125 |
См. определение в файле GameplayEffectWidgets.c строка 125
Перекрестные ссылки CreateHandledClass(), GameplayEffectsDataImage(), m_Layouts, m_UpdatingEffects, m_WidgetDataMap, Print() и TranslateIDToType().
Используется в GameplayEffectWidgets().