DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnIsPlugged()

void ComponentEnergyManager::OnIsPlugged ( EntityAI source_device)
inlineprotected

См. определение в файле ComponentEnergyManager.c строка 1412

1413 {
1414 if (m_DebugPlugs)
1415 {
1416 if (!m_DebugUpdate)
1417 m_DebugUpdate = new Timer( CALL_CATEGORY_SYSTEM );
1418
1419 if (!m_DebugUpdate.IsRunning())
1420 m_DebugUpdate.Run(0.01, this, "DebugUpdate", NULL, true);
1421 }
1422
1423 UpdateCanWork();
1424 if (m_ThisEntityAI)
1425 m_ThisEntityAI.OnIsPlugged(source_device);
1426 }
EntityAI m_ThisEntityAI
Определения Component.c:24
static bool m_DebugPlugs
Определения ComponentEnergyManager.c:21
ref Timer m_DebugUpdate
Определения ComponentEnergyManager.c:75
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, m_DebugPlugs, m_DebugUpdate, Component::m_ThisEntityAI и UpdateCanWork().