DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnIsPlugged()

void ComponentEnergyManager::OnIsPlugged ( EntityAI source_device)
inlineprotected

10 ms

См. определение в файле ComponentEnergyManager.c строка 1399

1400 {
1401 if (m_DebugPlugs)
1402 {
1403 g_Game.GetCallQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).CallLater(DebugUpdate, 10, true);
1404 }
1405
1406 UpdateCanWork();
1407 if (m_ThisEntityAI)
1408 m_ThisEntityAI.OnIsPlugged(source_device);
1409 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
EntityAI m_ThisEntityAI
Определения Component.c:24
static bool m_DebugPlugs
Определения ComponentEnergyManager.c:21
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, DebugUpdate(), g_Game, m_DebugPlugs, Component::m_ThisEntityAI и UpdateCanWork().