DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnIsPlugged()

void ComponentEnergyManager::OnIsPlugged ( EntityAI source_device)
inlineprotected

См. определение в файле ComponentEnergyManager.c строка 1366

1367 {
1368 if (m_DebugPlugs)
1369 {
1370 if (!m_DebugUpdate)
1371 m_DebugUpdate = new Timer( CALL_CATEGORY_SYSTEM );
1372
1373 if (!m_DebugUpdate.IsRunning())
1374 m_DebugUpdate.Run(0.01, this, "DebugUpdate", NULL, true);
1375 }
1376
1377 UpdateCanWork();
1378 m_ThisEntityAI.OnIsPlugged(source_device);
1379 }
EntityAI m_ThisEntityAI
Определения Component.c:24
static bool m_DebugPlugs
Определения ComponentEnergyManager.c:21
ref Timer m_DebugUpdate
Определения ComponentEnergyManager.c:75
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, m_DebugPlugs, m_DebugUpdate, Component::m_ThisEntityAI и UpdateCanWork().