DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RegisterData()

override void GameplayEffectsData::RegisterData ( Param p)
inlineprotected

См. определение в файле GEWidgetsMetaDataBleeding.c строка 54

55 {
56 if (m_Initialized)
57 {
58 #ifdef DEVELOPER
59 ErrorEx("" + this + " is already initialized, further registration not possible!");
60 #else
61 Debug.Log("ERROR: " + this + " is already initialized, further registration not possible!");
62 #endif
63 return;
64 }
65
66 //<finish registration,bit,flow_modifier>
67 Param3<bool,int,float> par;
68 if (Class.CastTo(par,p))
69 {
70 if (par.param1 == true) //finish registration
71 {
72 m_Initialized = true;
73 return;
74 }
75
76 RegisterBleedingIndicatorInstance(par.param2,par.param3);
77 }
78 }
void Debug()
Определения UniversalTemperatureSource.c:349
void RegisterBleedingIndicatorInstance(int bit, float flow_modifier)
Определения GEWidgetsMetaDataBleeding.c:80
enum ShapeType ErrorEx

Перекрестные ссылки Class::CastTo(), ErrorEx, Debug::Log(), m_Initialized и RegisterBleedingIndicatorInstance().