DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ChaseMoveSoundEvent()

void MindStateSoundEventBase::ChaseMoveSoundEvent ( )
inlineprivate

См. определение в файле MindStates.c строка 45

46 {
48 m_ID = EInfectedSoundEventID.MINDSTATE_CHASE_MOVE;
49 m_SoundSetNameRoot = "ChaseMove";
50 }
eBleedingSourceType m_Type
int m_ID
Определения DustKickupEffects.c:26
EInfectedSoundEventType
Определения InfectedSoundEventBase.c:2
EInfectedSoundEventID
Определения InfectedSoundEventHandler.c:2
string m_SoundSetNameRoot
Определения SoundEvents.c:91

Перекрестные ссылки m_ID, m_SoundSetNameRoot и m_Type.