DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsWearingBurlap()

bool ActionUncoverHeadTarget::IsWearingBurlap ( PlayerBase player)
inlineprivate

См. определение в файле ActionUncoverHeadTarget.c строка 53

54 {
55 EntityAI attachment;
56 Class.CastTo(attachment, player.GetInventory().FindAttachment(InventorySlots.HEADGEAR));
57 if (attachment && attachment.GetType() == "BurlapSackCover")
58 {
59 return true;
60 }
61 return false;
62 }
class LogManager EntityAI

Перекрестные ссылки Class::CastTo().

Используется в ActionCondition().