DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionPushObject::ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate

См. определение в файле ActionPushObject.c строка 138

139 {
140 if (!player.IsPlayerInStance(DayZPlayerConstants.STANCEMASK_ERECT|DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH))
141 return false;
142
143 if (player.PhysicsGetLinkedEntity() == target.GetObject())
144 return false;
145
146 if (!player.GetSurfaceType())
147 return false;
148
149 if (!player.CanConsumeStamina(EStaminaConsumers.PUSH))
150 return false;
151
152 return true;
153 }
EStaminaConsumers
Определения EStaminaConsumers.c:2
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки ActionTarget.