DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool FirearmActionDetachMagazine::ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate

См. определение в файле FirearmActionDetachMagazine.c строка 267

268 {
269 if (!super.ActionCondition(player, target, item))
270 return false;
271
272 Weapon_Base wpn = Weapon_Base.Cast(item);
273 int mi = wpn.GetCurrentMuzzle();
274 return wpn && wpn.GetMagazine(mi) == target.GetObject();
275 }

Перекрестные ссылки ActionTarget().