DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool FirearmActionDetachMagazine::ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate

См. определение в файле FirearmActionDetachMagazine.c строка 266

267 {
268 if (!super.ActionCondition( player, target, item ))
269 return false;
270
271 Weapon_Base wpn = Weapon_Base.Cast( item );
272 int mi = wpn.GetCurrentMuzzle();
273 return wpn && wpn.GetMagazine(mi) == target.GetObject();
274 }

Перекрестные ссылки ActionTarget.