DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEOnCECreate()

override void BoatScript::EEOnCECreate ( )
inlineprotected

См. определение в файле BoatScript.c строка 342

343 {
344 float maxVolume = GetFluidCapacity(BoatFluid.FUEL);
345 float amount = Math.RandomFloat(0.0, maxVolume * 0.35);
346
347 Fill(BoatFluid.FUEL, amount);
348 }
BoatFluid
Type of vehicle's fluid. (native, do not change or extend)
Определения Boat.c:13
proto native void Fill(MotorbikeFluid fluid, float amount)
Adds to the specified fluid the specified amount.
proto native float GetFluidCapacity(MotorbikeFluid fluid)

Перекрестные ссылки Fill(), GetFluidCapacity() и Math::RandomFloat().