DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RemoveAction()

void BoatScript::RemoveAction ( typename actionName )
inlineprotected

См. определение в файле BoatScript.c строка 731

732 {
733 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetGame().GetPlayer());
734 ActionBase action = player.GetActionManager().GetAction(actionName);
735 typename ai = action.GetInputType();
736 array<ActionBase_Basic> actionArray = m_InputActionMap.Get(ai);
737
738 if (actionArray)
739 {
740 actionArray.RemoveItem(action);
741 }
742 }
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
GetInputType()
Определения ActionBase.c:215
TInputActionMap m_InputActionMap
Определения BoatScript.c:43
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), ActionBase::GetInputType(), GetPlayer() и m_InputActionMap.