DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RemoveAction()

void BoatScript::RemoveAction ( typename actionName )
inlineprotected

См. определение в файле BoatScript.c строка 787

788 {
789 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetGame().GetPlayer());
790 ActionBase action = player.GetActionManager().GetAction(actionName);
791 typename ai = action.GetInputType();
792 array<ActionBase_Basic> actionArray = m_InputActionMap.Get(ai);
793
794 if (actionArray)
795 {
796 actionArray.RemoveItem(action);
797 }
798 }
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
GetInputType()
Определения ActionBase.c:215
TInputActionMap m_InputActionMap
Определения BoatScript.c:54
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), ActionBase::GetInputType(), GetPlayer() и m_InputActionMap.