DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DetermineFinisherAnimation()

int DetermineFinisherAnimation ( int finisher_type)
protected

Picks a specific finisher animation. Not used for mounted bayonet stabs.

См. определение в файле DayZPlayerMeleeFightLogic_LightHeavy.c строка 901

902 {
903 int animation = -1;
904
905 switch (finisher_type)
906 {
907 case EMeleeHitType.FINISHER_LIVERSTAB:
909 break;
910
911 case EMeleeHitType.FINISHER_NECKSTAB:
913 break;
914 }
915
916 return animation;
917 }
EMeleeHitType
Определения DayZPlayerImplementMeleeCombat.c:2
static const int HIT_TYPE_FINISHER
Определения human.c:543
static const int HIT_TYPE_FINISHER_NECK
Определения human.c:544
Определения human.c:537

Перекрестные ссылки HumanCommandMelee2::HIT_TYPE_FINISHER и HumanCommandMelee2::HIT_TYPE_FINISHER_NECK.

Используется в HandleInitialMeleeErc().