DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetAttackTypeFromInputs()

EMeleeHitType GetAttackTypeFromInputs ( HumanInputController pInputs)
protected

См. определение в файле DayZPlayerMeleeFightLogic_LightHeavy.c строка 90

91 {
92 if (pInputs.IsMeleeFastAttackModifier() && m_Player.CanConsumeStamina(EStaminaConsumers.MELEE_HEAVY))
93 {
94 return EMeleeHitType.HEAVY;
95 }
96
97 return EMeleeHitType.LIGHT;
98 }
EMeleeHitType
Определения DayZPlayerImplementMeleeCombat.c:2
EStaminaConsumers
Определения EStaminaConsumers.c:2
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42
proto native bool IsMeleeFastAttackModifier()
returns SHIFT down (melee fast/heavy) attack modifier

Перекрестные ссылки HumanInputController::IsMeleeFastAttackModifier() и m_Player.

Используется в HandleComboHit() и HandleInitialMeleeErc().