DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionInjectSelf
+ Граф наследования:ActionInjectSelf:

Закрытые члены

void ActionInjectSelf ()
 
override void CreateConditionComponents ()
 
override bool HasTarget ()
 
override void OnExecuteServer (ActionData action_data)
 
override void OnEndServer (ActionData action_data)
 
override void OnEndClient (ActionData action_data)
 
override void ApplyModifiers (ActionData action_data)
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ ActionInjectSelf()

void ActionInjectSelf ( )
inlineprivate
4 {
5 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONFB_INJECTION;
6 m_FullBody = true;
7 m_StanceMask = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH;
9 m_Text = "#inject";
10 }
bool m_FullBody
Definition ActionBase.c:61
string m_Text
Definition ActionBase.c:58
float m_SpecialtyWeight
Definition ActionBase.c:77
int m_StanceMask
Definition ActionBase.c:62
int m_CommandUID
Definition AnimatedActionBase.c:143
Definition EntityAI.c:95
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::m_CommandUID, ActionBase::m_FullBody, ActionBase::m_SpecialtyWeight, ActionBase::m_StanceMask и ActionBase::m_Text.

Методы

◆ ApplyModifiers()

override void ApplyModifiers ( ActionData action_data)
inlineprivate
50 {
51 action_data.m_MainItem.OnApply(action_data.m_Player);
52 //action_data.m_Player.m_ModifiersManager.DeactivateModifier(eModifiers.MDF_HEART_ATTACK);
53
54 }

Используется в OnExecuteServer().

◆ CreateConditionComponents()

override void CreateConditionComponents ( )
inlineprivate
13 {
16 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:64
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:65
Definition CCINonRuined.c:2
Definition CCTSelf.c:2

Перекрестные ссылки ActionBase::m_ConditionItem и ActionBase::m_ConditionTarget.

◆ HasTarget()

override bool HasTarget ( )
inlineprivate
19 {
20 return false;
21 }

◆ OnEndClient()

override void OnEndClient ( ActionData action_data)
inlineprivate
42 {
43 if (action_data.m_WasExecuted && action_data.m_MainItem )
44 {
45 action_data.m_MainItem.DeleteOnClient();
46 }
47 }

◆ OnEndServer()

override void OnEndServer ( ActionData action_data)
inlineprivate
32 {
33 super.OnEndServer(action_data);
34
35 if (action_data.m_WasExecuted && action_data.m_MainItem )
36 {
37 action_data.m_MainItem.Delete();
38 }
39 }

◆ OnExecuteServer()

override void OnExecuteServer ( ActionData action_data)
inlineprivate
24 {
25 if (action_data.m_MainItem)
26 {
28 }
29 }
override void ApplyModifiers(ActionData action_data)
Definition ActionInjectSelf.c:49

Перекрестные ссылки ApplyModifiers().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: