DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetWet()

override void InventoryItem::SetWet ( float value,
bool allow_client = false )
inlineprotected

См. определение в файле ItemBase.c строка 3647

3648 {
3649 if (!IsServerCheck(allow_client))
3650 return;
3651
3652 float min = GetWetMin();
3653 float max = GetWetMax();
3654
3655 float previousValue = m_VarWet;
3656
3657 m_VarWet = Math.Clamp(value, min, max);
3658
3659 if (previousValue != m_VarWet)
3660 {
3661 SetVariableMask(VARIABLE_WET);
3662 OnWetChanged(m_VarWet, previousValue);
3663 }
3664 }
override float GetWetMin()
Определения ItemBase.c:3686
float m_VarWet
Определения ItemBase.c:38
override void OnWetChanged(float newVal, float oldVal)
Определения ItemBase.c:3696
override float GetWetMax()
Определения ItemBase.c:3681
const int VARIABLE_WET
Определения 3_Game/constants.c:631

Перекрестные ссылки Math::Clamp(), GetWetMax(), GetWetMin(), m_VarWet, OnWetChanged() и VARIABLE_WET.