DayZ
1.28
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnWetChanged()
override void InventoryItem::OnWetChanged
(
float
newVal
,
float
oldVal
)
inline
protected
См. определение в файле
ItemBase.c
строка
3696
3697
{
3698
EWetnessLevel
newLevel = GetWetLevelInternal(newVal);
3699
EWetnessLevel
oldLevel = GetWetLevelInternal(oldVal);
3700
if
(newLevel != oldLevel)
3701
{
3702
OnWetLevelChanged
(newLevel,oldLevel);
3703
}
3704
}
EWetnessLevel
EWetnessLevel
Определения
3_Game/Entities/EntityAI.c:2
InventoryItem::OnWetLevelChanged
override void OnWetLevelChanged(EWetnessLevel newLevel, EWetnessLevel oldLevel)
Определения
ItemBase.c:3706
Перекрестные ссылки
OnWetLevelChanged()
.
InventoryItem
Создано системой
1.13.2