DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEKilled()

override void Ammo_40mm_Explosive::EEKilled ( Object killer)
inlineprivate

См. определение в файле AmmunitionPiles.c строка 200

201 {
202 super.EEKilled(killer);
203 DamageSystem.ExplosionDamage(this, null, "Explosion_40mm_Ammo", GetPosition(), DamageType.EXPLOSION);
204 g_Game.GetCallQueue( CALL_CATEGORY_SYSTEM ).CallLater( DeleteSafe, 1000, false);
205 }
DamageType
exposed from C++ (do not change)
Определения DamageSystem.c:11
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Определения Effect.c:473
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, g_Game и GetPosition().