DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ForceConsumeSoundEvent()
void PlayerSoundEventBase::ForceConsumeSoundEvent
(
)
inline
private
См. определение в файле
MiscEvents.c
строка
25
26
{
27
m_HasPriorityOverTypes
= -1;
//-1 for all
28
m_Type
=
EPlayerSoundEventType
.GENERAL;
29
}
m_Type
eBleedingSourceType m_Type
Определения
BleedingSource.c:25
EPlayerSoundEventType
EPlayerSoundEventType
Определения
PlayerSoundEventBase.c:2
m_HasPriorityOverTypes
EPlayerSoundEventType m_HasPriorityOverTypes
Определения
PlayerSoundEventBase.c:40
Перекрестные ссылки
m_HasPriorityOverTypes
и
m_Type
.
PlayerSoundEventBase
Создано системой
1.13.2