DEPRECATED.
Подробнее...
◆ ActionTakeFireplaceFromBarrel()
◆ ActionCondition()
12 {
14
16 {
18
19
21 {
22
24 {
25 return true;
26 }
27 }
28 }
29
30 return false;
31 }
Definition BarrelHoles_Blue.c:2
Definition ObjectTyped.c:2
◆ OnExecuteServer()
34 {
37
42 {
43
47 }
48 }
void TakeFireplaceFromBarrelLambda(EntityAI old_item, string new_item_type, PlayerBase player)
Definition ActionTakeFireplaceFromBarrel.c:55
FindInventoryLocationType
flags for searching locations in inventory
Definition InventoryLocation.c:17
InventoryLocation.
Definition InventoryLocation.c:29
Перекрестные ссылки TakeFireplaceFromBarrelLambda().
Объявления и описания членов класса находятся в файле: