DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ActionCondition()
override
bool
ActionInsertSparkplug::ActionCondition
(
PlayerBase
player
,
ActionTarget
target
,
ItemBase
item
)
inline
private
См. определение в файле
ActionInstallSparkplug.c
строка
20
21
{
22
EntityAI
target_EAI =
EntityAI
.Cast( target.GetObject() );
23
string
selection = target_EAI.GetActionComponentName(target.GetComponentIndex());
24
25
if
( selection ==
"sparkplug"
&& target_EAI.GetInventory().CanAddAttachment(item) )
26
{
27
return
true
;
28
}
29
30
return
false
;
31
}
EntityAI
class LogManager EntityAI
Перекрестные ссылки
ActionTarget
.
ActionInsertSparkplug
Создано системой
1.13.2