DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ StaticObj_Wreck_Chinook()

void CrashBase::StaticObj_Wreck_Chinook ( )
inlineprivate

См. определение в файле Wreck_Chinook.c строка 3

4 {
5
6 if ( !g_Game.IsDedicatedServer() )
7 {
8 m_ParticleEfx = ParticleManager.GetInstance().PlayOnObject(ParticleList.SMOKING_HELI_WRECK, this, GetMemoryPointPos("emitter"), Vector(0,0,0), true);
9 }
10 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
void ParticleManager(ParticleManagerSettings settings)
Constructor (ctor)
Определения ParticleManager.c:88
proto native vector Vector(float x, float y, float z)
Vector constructor from components.

Перекрестные ссылки g_Game, ParticleManager(), ParticleList::SMOKING_HELI_WRECK и Vector().