DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionSplintSelf::ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate

См. определение в файле ActionSplintSelf.c строка 51

52 {
53 if (player.GetBrokenLegs() != eBrokenLegs.BROKEN_LEGS || IsWearingSplint(player))
54 {
55 return false;
56 }
57 return super.ActionCondition(player, target, item);
58
59 }
eBrokenLegs
Определения EBrokenLegs.c:2
bool IsWearingSplint(PlayerBase player)
Определения ActionSplintSelf.c:61

Перекрестные ссылки ActionTarget и IsWearingSplint().