|
inlinestaticprivate |
Creates identity matrix.
[out] | mat | created identity matrix vector mat[3];
Math3D.MatrixIdentity3( mat );
Print( mat );
>> <1,0,0>,<0,1,0>,<0,0,1>
Определения EnConvert.c:106 |
См. определение в файле EnMath3D.c строка 275