DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetActionVariant()

static ActionBase GetActionVariant ( typename actionName )
staticprotected

См. определение в файле ActionManagerBase.c строка 180

181 {
183 {
184 ActionBase base_action = m_ActionNameActionMap.Get(actionName);
185 ActionBase new_action = ActionBase.Cast(actionName.Spawn());
186
187 new_action.CreateConditionComponents();
188 new_action.SetID(base_action.GetID());
189 new_action.SetInput(base_action.GetInput());
190
191 return new_action;
192 }
193 return null;
194 }
static ref map< typename, ActionBase > m_ActionNameActionMap
Определения ActionManagerBase.c:51
int GetID()
Определения ActionBase.c:1321
void SetID(int actionId)
Определения ActionBase.c:1316
ActionInput GetInput()
Определения ActionBase.c:1311
void SetInput(ActionInput ai)
Определения ActionBase.c:220
void CreateConditionComponents()
Определения ActionBase.c:230
Определения ActionBase.c:53

Перекрестные ссылки ActionBase::CreateConditionComponents(), ActionBase::GetID(), ActionBase::GetInput(), m_ActionNameActionMap, ActionBase::SetID() и ActionBase::SetInput().