DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CancelCondition()

bool ActionInteractLoopBaseCB::CancelCondition ( )
inlineprivate

См. определение в файле ActionInteractLoopBase.c строка 4

5 {
6 if ( !m_ActionData )
7 {
9 }
10
12 {
13 AnimatedActionBase action = AnimatedActionBase.Cast(m_ActionData.m_Action);
14 action.Do(m_ActionData,m_ActionData.m_State);
15 }
16 return DefaultCancelCondition();
17 }
bool m_Interrupted
Определения AnimatedActionBase.c:6
ActionData m_ActionData
Определения AnimatedActionBase.c:3
void Do(ActionData action_data, int state)
Определения AnimatedActionBase.c:395
static const int STATE_LOOP_LOOP
Определения human.c:373
proto native int GetState()
returns one of STATE_...
Определения StaminaHandler.c:31
static const int STATE_LOOP_LOOP2
Определения human.c:376
proto native bool DefaultCancelCondition()
system implemented cancel condition (now raise or sprint cancels action)

Перекрестные ссылки DefaultCancelCondition(), AnimatedActionBase::Do(), GetState(), ActionBaseCB::m_ActionData, ActionBaseCB::m_Interrupted, STATE_LOOP_LOOP и STATE_LOOP_LOOP2.