DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | NotificationSystem |
Перечисления | |
enum | NotificationType { FRIEND_CONNECTED , INVITE_FAIL_SAME_SERVER , JOIN_FAIL_GET_SESSION , CONNECT_FAIL_GENERIC , DISCONNECTED , GENERIC_ERROR , NOTIFICATIONS_END } |
DEPRECATED (moved into NotificationSystem) Подробнее... | |
Функции | |
void | NotificationRuntimeData (float time, NotificationData data, string detail_text) |
float | GetTime () |
float | GetRemainingTime () |
string | GetIcon () |
string | GetTitleText () |
string | GetDetailText () |
void | UpdateRemainingTime (float updateInterval) |
void | SetTime (float time) |
DEPRECATED. | |
Переменные | |
static const float | NOTIFICATION_FADE_TIME = 3.0 |
enum NotificationType | m_StaticData |
float | m_NotificationTime |
float | m_TimeRemaining |
string | m_DetailText |
DEPRECATED (moved into NotificationSystem)
Элементы перечислений | |
---|---|
FRIEND_CONNECTED | |
INVITE_FAIL_SAME_SERVER | |
JOIN_FAIL_GET_SESSION | |
CONNECT_FAIL_GENERIC | |
DISCONNECTED | |
GENERIC_ERROR | |
NOTIFICATIONS_END |
string GetDetailText | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_DetailText.
string GetIcon | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_StaticData.
Используется в Container::GetFocusedIcon(), Container::GetIcon() и Container::UpdateSelection().
float GetRemainingTime | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_TimeRemaining.
float GetTime | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_NotificationTime.
Используется в ShockDamageMdfr::ActivateCondition(), AttachBleedingToZonesByHeight(), HumanCommandActionCallback::CancelCondition(), CheckContactCache(), CreateRecord(), MissionBase::InsertCorpse(), ServerBrowserTab::LeftHold(), MissionBase::OnClientDisconnectedEvent(), OnScheduledTick(), GameInventory::OnServerInventoryCommandStatic(), ShockMdfr::OnTick(), UIPopupScript::OnUpdate(), ServerBrowserTabConsolePages::PressX(), ServerBrowserTab::PressX(), ProcessSound(), InjurySoundHandlerBase::ProcessSound(), Randomize(), ServerBrowserTab::RightHold(), InventoryInputUserData::SendInputUserDataHandEvent(), InventoryInputUserData::SendInputUserDataMove(), InventoryInputUserData::SendInputUserDataSwap(), StaminaSoundHandlerBase::Update(), MissionBase::UpdateLogoutPlayers() и ValidateSyncMove().
string GetTitleText | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_StaticData.
void NotificationRuntimeData | ( | float | time, |
NotificationData | data, | ||
string | detail_text ) |
Перекрестные ссылки m_DetailText, m_NotificationTime, m_StaticData и m_TimeRemaining.
Используется в NotificationSystem::AddNotification(), NotificationSystem::AddNotificationExtended() и NotificationSystem::Update().
Перекрестные ссылки m_TimeRemaining.
string m_DetailText |
Используется в GetDetailText() и NotificationRuntimeData().
float m_NotificationTime |
Используется в GetTime() и NotificationRuntimeData().
enum NotificationType m_StaticData |
Используется в GetIcon(), GetTitleText() и NotificationRuntimeData().
float m_TimeRemaining |
Используется в GetRemainingTime(), NotificationRuntimeData() и UpdateRemainingTime().