См. определение в файле CarScript.c строка 2260
2261 {
2262 if ( !isVital )
2263 return;
2264
2265 EntityAI item = FindAttachmentBySlotName(itemName);
2266
2267 if ( !item )
2268 EngineStop();
2269 else if ( item.IsRuined() )
2270 EngineStop();
2271 }
Используется в EOnPostSimulate().