DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStartServer()

override void ActionCloseDoors::OnStartServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionCloseDoors.c строка 45

46 {
47 super.OnStartServer(action_data);
48
49 BuildingBase building;
50 if (Class.CastTo(building, action_data.m_Target.GetObject()))
51 {
52 int doorIndex = building.GetDoorIndex(action_data.m_Target.GetComponentIndex());
53 if (doorIndex != -1)
54 {
55 if (building.CanDoorBeClosed(doorIndex))
56 {
57 building.CloseDoor(doorIndex);
58 }
59 }
60 }
61 }
void BuildingBase()
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39

Перекрестные ссылки BuildingBase(), Class::CastTo() и ActionData::m_Target.