DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStartServer()

override void ActionCloseDoors::OnStartServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionCloseDoors.c строка 42

43 {
44 super.OnStartServer(action_data);
45
46 Building building;
47 if (Class.CastTo(building, action_data.m_Target.GetObject()))
48 {
49 int doorIndex = building.GetDoorIndex(action_data.m_Target.GetComponentIndex());
50 if (doorIndex != -1)
51 {
52 if (building.CanDoorBeClosed(doorIndex))
53 {
54 building.CloseDoor(doorIndex);
55 }
56 }
57 }
58 }

Перекрестные ссылки ActionData и Class::CastTo().