DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
HitDirectionSplash.c
См. документацию.
1
2class HitDirectionEffectSplash extends HitDirectionEffectBase
3{
5 {
6 typename type = HitDirectionImagesSplash;
7 HitDirectionImagesSplash data = HitDirectionImagesSplash.Cast(type.Spawn());
8 return data;
9 }
10
12 {
13 //blobs move around the edges, the rest on elypsis
16 }
17
18 override void SetIndicatorRotation(float timeslice = -1.0)
19 {
20 if ( timeslice == -1.0) //does not rotate on dynamic mode update
21 {
22 if (m_RotationOverride == HitDirectionConstants.ROTATION_DEFAULT)
23 {
24 m_LayoutRoot.SetRotation(0,0,Math.RandomIntInclusive(0,359),true);
25 }
26 else
27 {
28 m_LayoutRoot.SetRotation(0,0,m_RotationOverride,true);
29 }
30 }
31 }
32}
static int m_RotationOverride
Определения HitDirectionBase.c:177
float m_PosYScreenEdge
Определения HitDirectionBase.c:25
override HitDirectionImagesBase GetImageData()
Определения HitDirectionSplash.c:4
override void FinalizePositionCalculation()
Определения HitDirectionSplash.c:11
float m_PosY
Определения HitDirectionBase.c:23
float m_PosX
Определения HitDirectionBase.c:22
Widget m_LayoutRoot
Определения HitDirectionBase.c:14
float m_PosXScreenEdge
Определения HitDirectionBase.c:24
override void SetIndicatorRotation(float timeslice=-1.0)
Определения HitDirectionSplash.c:18
Определения EnMath.c:7
static int RandomIntInclusive(int min, int max)
Returns a random int number between and min [inclusive] and max [inclusive].
Определения EnMath.c:54