DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnFinishProgressServer()
override void ActionUnmountBarbedWire::OnFinishProgressServer
(
ActionData
action_data
)
inline
private
См. определение в файле
ActionUnMountBarbedWire.c
строка
43
44
{
45
BarbedWireActionData actionDataBW = BarbedWireActionData.Cast(action_data);
46
BaseBuildingBase
base_building =
BaseBuildingBase
.Cast(actionDataBW.m_Target.GetObject());
47
48
//unmount and refresh parent
49
BarbedWire wire = BarbedWire.Cast(base_building.FindAttachmentBySlotName(actionDataBW.m_SlotName));
50
wire.SetMountedState(
false
);
51
}
BaseBuildingBase
void BaseBuildingBase()
Определения
BaseBuildingBase.c:1328
Перекрестные ссылки
ActionData
.
ActionUnmountBarbedWire
Создано системой
1.13.2