DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void ActionUnmountBarbedWire::OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionUnMountBarbedWire.c строка 43

44 {
45 BarbedWireActionData actionDataBW = BarbedWireActionData.Cast(action_data);
46 BaseBuildingBase base_building = BaseBuildingBase.Cast(actionDataBW.m_Target.GetObject());
47
48 //unmount and refresh parent
49 BarbedWire wire = BarbedWire.Cast(base_building.FindAttachmentBySlotName(actionDataBW.m_SlotName));
50 wire.SetMountedState(false);
51 }
void BaseBuildingBase()
Определения BaseBuildingBase.c:1328

Перекрестные ссылки ActionData.