DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RegisterState()

void RegisterState ( PlayerSoundEventBase state)

См. определение в файле PlayerSoundEventHandler.c строка 103

104 {
105 int index = state.GetSoundEventID();
106 m_AvailableStates[index] = state;
107 m_ConfigIDToScriptIDmapping.Insert(state.GetSoundVoiceAnimEventClassID(),index);
108 }
static ref InfectedSoundEventBase m_AvailableStates[SOUND_EVENTS_MAX]
Определения InfectedSoundEventHandler.c:17
static ref map< int, int > m_ConfigIDToScriptIDmapping
Определения PlayerSoundEventHandler.c:50

Перекрестные ссылки m_AvailableStates и m_ConfigIDToScriptIDmapping.

Используется в PlayerSoundEventHandler().