DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )

См. определение в файле ActionBuildStoneCircle.c строка 39

40 {
41 Object target_object = target.GetObject();
42
43 if ( target_object && target_object.IsFireplace() )
44 {
45 FireplaceBase fireplace_target = FireplaceBase.Cast( target_object );
46
47 if ( fireplace_target.IsBaseFireplace() && fireplace_target.CanBuildStoneCircle() )
48 {
49 return true;
50 }
51 }
52
53 return false;
54 }
override bool IsBaseFireplace()
Определения BarrelHoles_ColorBase.c:54
Определения ObjectTyped.c:2

Перекрестные ссылки ActionTarget и FireplaceBase::IsBaseFireplace().