DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionNextCombinationLockDial::ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate

См. определение в файле ActionNextCombinationLockDial.c строка 34

35 {
36 if ( item.IsInherited(CombinationLock))
37 {
38 ConstructionActionData constructionActionData = player.GetConstructionActionData();
39 constructionActionData.SetCombinationLock(CombinationLock.Cast(item));
40 constructionActionData.SetCombinationLockSide(CombinationLock.FACING_OUTSIDE);
41 return true;
42 }
43
44 return false;
45 }
void CombinationLock()
Определения CombinationLock.c:55
void SetCombinationLock(CombinationLock combination_lock)
Определения ConstructionActionData.c:401
void SetCombinationLockSide(int lockSide)
Определения ConstructionActionData.c:456

Перекрестные ссылки ActionTarget(), ConstructionActionData::SetCombinationLock() и ConstructionActionData::SetCombinationLockSide().