См. определение в файле missionServer.c строка 726
727 {
728 if (player.IsUnconscious() || player.IsRestrained())
729 {
730 switch (player.GetKickOffReason())
731 {
733 return false;
735 return false;
737 return false;
739 return false;
740 default:
741 return true;
742 }
743 }
744
745 return false;
746 }
Используется в HandleBody().