DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ShouldPlayerBeKilled()

bool MissionBase::ShouldPlayerBeKilled ( PlayerBase player)
inlineprotected

См. определение в файле missionServer.c строка 726

727 {
728 if (player.IsUnconscious() || player.IsRestrained())
729 {
730 switch (player.GetKickOffReason())
731 {
732 case EClientKicked.SERVER_EXIT:
733 return false;
734 case EClientKicked.KICK_ALL_ADMIN:
735 return false;
736 case EClientKicked.KICK_ALL_SERVER:
737 return false;
738 case EClientKicked.SERVER_SHUTDOWN:
739 return false;
740 default:
741 return true;
742 }
743 }
744
745 return false;
746 }
EClientKicked
Определения ClientKickedModule.c:2

Используется в HandleBody().