DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ShouldPlayerBeKilled()

bool MissionBase::ShouldPlayerBeKilled ( PlayerBase player)
inlineprotected

См. определение в файле missionServer.c строка 667

668 {
669 if (player.IsUnconscious() || player.IsRestrained())
670 {
671 switch (player.GetKickOffReason())
672 {
673 case EClientKicked.SERVER_EXIT:
674 return false;
675 case EClientKicked.KICK_ALL_ADMIN:
676 return false;
677 case EClientKicked.KICK_ALL_SERVER:
678 return false;
679 case EClientKicked.SERVER_SHUTDOWN:
680 return false;
681 default:
682 return true;
683 }
684 }
685
686 return false;
687 }
EClientKicked
Определения ClientKickedModule.c:2

Используется в HandleBody().