См. определение в файле missionServer.c строка 713
714 {
715 if (player.IsUnconscious() || player.IsRestrained())
716 {
717 switch (player.GetKickOffReason())
718 {
720 return false;
722 return false;
724 return false;
726 return false;
727 default:
728 return true;
729 }
730 }
731
732 return false;
733 }
Используется в HandleBody().