DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ShouldPlayerBeKilled()

bool MissionBase::ShouldPlayerBeKilled ( PlayerBase player)
inlineprotected

См. определение в файле missionServer.c строка 713

714 {
715 if (player.IsUnconscious() || player.IsRestrained())
716 {
717 switch (player.GetKickOffReason())
718 {
719 case EClientKicked.SERVER_EXIT:
720 return false;
721 case EClientKicked.KICK_ALL_ADMIN:
722 return false;
723 case EClientKicked.KICK_ALL_SERVER:
724 return false;
725 case EClientKicked.SERVER_SHUTDOWN:
726 return false;
727 default:
728 return true;
729 }
730 }
731
732 return false;
733 }
EClientKicked
Определения ClientKickedModule.c:2

Используется в HandleBody().