См. определение в файле missionServer.c строка 667
668 {
669 if (player.IsUnconscious() || player.IsRestrained())
670 {
671 switch (player.GetKickOffReason())
672 {
674 return false;
676 return false;
678 return false;
680 return false;
681 default:
682 return true;
683 }
684 }
685
686 return false;
687 }
Используется в HandleBody().