См. определение в файле missionGameplay.c строка 1334
1335 {
1336 UIScriptedMenu menu =
g_Game.GetUIManager().GetMenu();
1337 if (menu)
1338 {
1339 int menu_id = menu.GetID();
1341 {
1342 return;
1343 }
1344 }
1345
1349 }
override void RemoveActiveInputExcludes(array< string > excludes, bool bForceSupress=false)
Removes one or more exclude groups and refreshes excludes.
override void RemoveActiveInputRestriction(int restrictor)
Removes one restriction (specific behaviour oudside regular excludes, defined below)
bool CloseMenu(int id)
Close menu with specific ID (see MenuID)
Перекрестные ссылки UIManager::CloseMenu(), g_Game, GetUIManager(), IsPaused(), m_Logout, MENU_INGAME, MENU_LOGOUT, MENU_RESPAWN_DIALOGUE, RemoveActiveInputExcludes() и RemoveActiveInputRestriction().
Используется в OnUpdate() и ~MissionGameplay().