DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsPaused()

override bool MissionBase::IsPaused ( )
inlineprotected

См. определение в файле missionGameplay.c строка 1249

1250 {
1252 }
proto native UIManager GetUIManager()
bool IsMenuOpen(int id)
Returns true if menu with specific ID is opened (see MenuID)
Определения UIManager.c:154
proto native CGame GetGame()
const int MENU_INGAME
Определения 3_Game/constants.c:178

Перекрестные ссылки GetGame(), CGame::GetUIManager(), UIManager::IsMenuOpen() и MENU_INGAME.

Используется в Continue(), OnUpdate() и Pause().