DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionWringClothes::ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate

wet+ items (so they will stay damp after wringing)

См. определение в файле ActionWringClothes.c строка 35

36 {
37 if (player.IsInWater()) return false;
38
40 if ( item && item.GetWet() >= GameConstants.STATE_WET )
41 {
42 return true;
43 }
44 else
45 {
46 return false;
47 }
48 }

Перекрестные ссылки ActionTarget и GameConstants::STATE_WET.