DEPRECATED.
Подробнее...
◆ ActionTakeHybridAttachmentToHands()
◆ ActionCondition()
33 {
35
37 {
39
41
43 {
44 return true;
45 }
46 }
47 return false;
48 }
Definition InventoryItem.c:731
◆ CanContinue()
51 {
52 return true;
53 }
◆ CreateAndSetupActionCallback()
91 {
96
98 {
101 {
103 }
104 }
105
107 {
109 }
110 else
111 {
113 {
115 }
116 else
117 {
119 }
120 }
124 }
Definition AnimatedActionBase.c:2
GetCallbackClassTypename()
Definition AnimatedActionBase.c:307
Super root of all classes in Enforce script.
Definition EnScript.c:11
static proto bool CastTo(out Class to, Class from)
Try to safely down-cast base class to child class.
Перекрестные ссылки Class::CastTo() и AnimatedActionBase::GetCallbackClassTypename().
◆ CreateConditionComponents()
◆ GetInputType()
◆ HasProgress()
28 {
29 return false;
30 }
◆ HasProneException()
18 {
19 return true;
20 }
◆ OnExecute()
56 {
57 if (
GetGame().IsDedicatedServer())
58 {
60 return;
61 }
62
64 }
void ClearActionJuncture(ActionData action_data)
Definition ActionBase.c:979
void OnExecuteImpl(ActionData action_data)
Definition ActionTakeHybridAttachmentToHands.c:66
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки ActionBase::ClearActionJuncture(), GetGame() и OnExecuteImpl().
◆ OnExecuteImpl()
Объявления и описания членов класса находятся в файле: