DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CorpseData()

void CorpseData::CorpseData ( notnull PlayerBase player,
int time_of_death )
inlineprivate

См. определение в файле CorpseData.c строка 16

17 {
18 m_bUpdate = true;
19 m_iLastUpdateTime = time_of_death;
20 m_iTimeOfDeath = time_of_death;
21 m_iMaxLifetime = -1;
22 m_iCorpseState = PlayerConstants.CORPSE_STATE_FRESH;
23 m_Player = player;
25 }
int m_iTriesToGetLifetime
Определения CorpseData.c:10
int m_iMaxLifetime
Определения CorpseData.c:8
int m_iTimeOfDeath
Определения CorpseData.c:7
PlayerBase m_Player
Определения CorpseData.c:14
int m_iLastUpdateTime
Определения CorpseData.c:6
bool m_bUpdate
Определения CorpseData.c:5
int m_iCorpseState
Определения CorpseData.c:9

Перекрестные ссылки PlayerConstants::CORPSE_STATE_FRESH, m_bUpdate, m_iCorpseState, m_iLastUpdateTime, m_iMaxLifetime, m_iTimeOfDeath, m_iTriesToGetLifetime и m_Player.